ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਪੁਰਜ਼ੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕੁਝ ਗੱਲਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਵਿਵਹਾਰਕ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਡਰਾਇੰਗ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਪਲਾਇਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇੰਜੈਕਸ਼ਨ ਮੋਲਡ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਆਓ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਹਿੱਸਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਾਨੂੰ ਕੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

1

ਕੰਧ ਦੀ ਮੋਟਾਈ –

ਸ਼ਾਇਦ ਸਾਰੇਪਲਾਸਟਿਕ ਇੰਜੈਕਸ਼ਨ ਮੋਲਡਿੰਗਇੰਜੀਨੀਅਰ ਕੰਧ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਇਕਸਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦੇਣਗੇ। ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਮੋਟਾ ਸੈਕਟਰ ਪਤਲੇ ਸੈਕਟਰ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁੰਗੜਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਾਰਪੇਜ ਜਾਂ ਸਿੰਕ ਮਾਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਕਾਫ਼ੀ ਕਠੋਰਤਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕੰਧ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਜਿੰਨੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਪਤਲੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਪਤਲੀ ਕੰਧ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਇੰਜੈਕਸ਼ਨ ਮੋਲਡ ਕੀਤੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਠੰਡਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਬਚਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਵਿਲੱਖਣ ਕੰਧ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੋਟਾਈ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲੋ, ਅਤੇ ਸਿੰਕ ਮਾਰਕ ਅਤੇ ਵਾਰਪੇਜ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਮੋਲਡ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।

ਕੋਨੇ –

ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਕੋਨੇ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਆਮ ਮੋਟਾਈ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰੀ ਕੋਨੇ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੋਨੇ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਰੇਡੀਅਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਤਿੱਖੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਸਮਤਲ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵਕਰ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਪਿਘਲੇ ਹੋਏ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗਾ।

ਪੱਸਲੀਆਂ -

ਪੱਸਲੀਆਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦੇ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਰਤੋਂ ਲੰਬੇ, ਪਤਲੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਹਾਊਸਿੰਗ 'ਤੇ ਮਰੋੜਵੀਂ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਹੈ।

ਮੋਟਾਈ ਕੰਧ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ, ਕੰਧ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦਾ ਲਗਭਗ 0.5 ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਰਿਬ ਬੇਸ ਦਾ ਘੇਰਾ ਅਤੇ 0.5 ਡਿਗਰੀ ਡਰਾਫਟ ਐਂਗਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਪਸਲੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਨਾ ਰੱਖੋ, ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੰਧ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦਾ ਲਗਭਗ 2.5 ਗੁਣਾ ਦੂਰੀ ਰੱਖੋ।

ਅੰਡਰਕੱਟ -

ਅੰਡਰਕੱਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਓ, ਇਹ ਮੋਲਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਪੇਚੀਦਗੀ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ ਅਤੇ ਅਸਫਲਤਾ ਦੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਏਗਾ।


ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਅਗਸਤ-23-2021

ਜੁੜੋ

ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਲ ਦਿਓ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ 3D / 2D ਡਰਾਇੰਗ ਫਾਈਲ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੇ ਹਵਾਲੇ ਲਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਈਮੇਲ ਰਾਹੀਂ ਭੇਜੋ।
ਈਮੇਲ ਅੱਪਡੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ

ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ: